Cloud


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 | Tema: ¿Cómo puedo hacer una magia que cambie sus iconos por level? Jue 22 Jul 2010, 11:27 pm | |
| Hola de nuevo. El tema está en que no se cómo hacer para que cuando un spell tega el level uno con su icono y alcance el level 2 tenga otro icono y así sucesivamente. Espero que se haya entendido. Es simple. Héroe con level 1, selecciona una magia. Al level 3 del héroe la toca de nuevo para que esta esté a level 2, y lo que quiero es que cuando esté a level 2 cambie de icono.
Saludos. |
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muZk


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 | Tema: Re: ¿Cómo puedo hacer una magia que cambie sus iconos por level? Vie 23 Jul 2010, 12:13 am | |
| No se puede directamente, puedes hacerlo a través de actualizaciones o con el NewGen (y conocimiendo de lua) |
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uther


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 | Tema: Re: ¿Cómo puedo hacer una magia que cambie sus iconos por level? Vie 23 Jul 2010, 12:17 am | |
| mmm cambiar iconos como dice musk no se puede directamente,aunque me he imaginado una solucion. Hacer la misma habilidad con iconos distintos,si el heroe inicia la habilidad del nivel uno entonces se remueve la habilidad y en su lugar pones la nivel 2,claro que la pocision X y Y deben coincidir. EDIT:tengo el detonador.  Cambiar icono mediante habilidad.  Acontecimientos  Unidad - A unit Comienza a canalizar una habilidad  Condiciones (Ability being cast) Igual a (Habilidad nivel 1)  Acciones  Wait 1.50 seconds(en esta parte si tu habilidad tiene couldown entonces pones el tiempo e que la habilidad re recargue,en este ejemplo supongamos que se recarga en 1 segundo asi que le puse 1.50 para evitar conflictos).  Unidad - Add (Habilidad con el icono diferente) to (Casting unit)  Unidad - Remove (habilidad nivel 1) from (Casting unit)Saludos  . |
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Cloud


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 | Tema: Del tema Vie 23 Jul 2010, 2:41 am | |
| Uther. Probé eso que me dijiste y nada man. Les explico: Los que han jugado Final Fantasy alguna vez, saben lo que es un Chocobo, para los que no, se trata de una criatura con pinta de pollo pero de estatura grande, como una persona, y es de color amarillo. Como el personaje principal de mi mapa de prueba es Cloud, quise crearle una magia en la que invoque a esta mística y famosa criatura (en el mundo del Final Fantasy) y que tenga tres colores diferentes (el Chocobo). Para esto cogí 3 Chicken del WE y los puse de color Amarillo para el nivel 1, color Negro para el 2 y por último, para el nivel 3, color Dorado. También me tomé el trabajo de combinar Photoshop y el ButtonMannager para crear un icono diferente para cada nivel de mi spell, Chocobo. El tema está en que ya logré que en nivel 1 saliera el Amarillo, que en el 2 saliera el Negro y en 3 el Dorado, pero el icono en la magia (a la hora de aprenderlo) para los 3 levels, es el del Chocobo Amarillo, al igual que a la hora de castearlo. Si pueden ayudarme con esto, estaré más que agradecido porque me tiene al borde de dejarlo sin iconos cómicos y eso nunca....  |
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muZk


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 | Tema: Re: ¿Cómo puedo hacer una magia que cambie sus iconos por level? Vie 23 Jul 2010, 3:13 am | |
| Ekk... Crea 3 habilidades, para cada Chicken (como dijo uther que coincidan posiciones) Habilidad Amarilla -> Icono normal = Amarillo Icono research = Negro Habilidad Negro -> Icono normal = Negro Icono research = Dorado Habilidad Dorado -> Icono normal = Dorado Unidad - Aprende Chicken Amarillo Nivel de Chicken Amarillo igual a 2 entonces Remueves la habilidad Chicken Amarillo Agregas la habilidad Chicken Negro y le pones nivel 2
Unidad - Aprende Chicken Negro Nivel de Chicken Negro igual a 3 entonces Remueves la habilidad Chicken Negro Agregas la habilidad Chicken Dorado Le pones la Chicken Dorado en level 3
Eso... No sé si el Agregar habilidades mediante trigger dispara evento unidad aprende habilidad, pero si lo hace después de checkear el nivel se puede disablear los triggers que causen errores y así evitarlos y cuando se termine de agregar las habilidades enablear.
Srry por no ponerte el detonador, pero no sé mucho de GUI.
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