Una manera de poner victoria/derrota


 
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Una manera de poner victoria/derrota 5 5 4
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 Una manera de poner victoria/derrota

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AutorMensaje
cristian5000





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MensajeTema: Una manera de poner victoria/derrota   Lun 19 Jul 2010, 2:06 am

Bueno, aqui les dejo un mapa-tutorial para poner victoria/derrota cuando una unidad pisa una region.
Nuevo Detonador Detonador 1
Evento Acontecimientos
[6] Tiempo - Elapsed game time is 1.00 seconds (En este caso este seria el evento)
Acción Acciones
[16] Mision - Create a Obligatorio quest titled Elige tu camino with the description SI vas a la derecha..., using icon path ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp (Esta seria la mision. En la parte naranja pones el mensaje que se leera en el juego en Misiones)
[16] Mision - Flash the quest dialog button
Nuevo Detonador Detonador 2
Evento Acontecimientos
[7] Unidad - A unit enters Region 001 (Aquí seleccionamos la region a la que entrara nuestra unidad, en este caso, el heroe)
Condiciones
[8] ((Triggering unit) is Un heroe) Igual a True (Aqui seleccionamos la unidad que queremos que ejecute la accion al entrar en la region)
Acciones
[4] Partida - Victory Jugador 1 (rojo) (Mostrar dialogs, Mostrar scores) (Aquí seleccionamos si queremos que la acción sea de victoria o derrota, en este caso victoria)
Nuevo Detonador Detonador 3
Evento Acontecimientos
[7] Unidad - A unit enters Region 000 (Aquí seleccionamos la region a la que entrara nuestra unidad, en este caso, el heroe)
Condición Condiciones
[8] ((Triggering unit) is Un heroe) Igual a True) (Aqui seleccionamos la unidad que queremos que ejecute la accion al entrar en la region)
Acción Acciones
[4] Partida - Defeat Jugador 1 (rojo) with the message: ¡Derrota! (Aquí seleccionamos si queremos que la acción sea de victoria o derrota, en este caso derrota, y tenemos la opcion de ponerle el mensaje que nos dira al perder (Por defecto ¡Derrota!))

Aquí el mapa:
Ejemplo de victoria/derrota

Bueno, saludos y espero que les haya servido.
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Sauron





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MensajeTema: Re: Una manera de poner victoria/derrota   Lun 19 Jul 2010, 2:47 am

Muy buen tutorial, lo voy a agregar al índice de tutoriales en la parte de detonadores ;).

+REP y muy bien explicado ;).

Saludos.



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uther





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MensajeTema: Re: Una manera de poner victoria/derrota   Lun 19 Jul 2010, 3:01 am

Genial,que bueno que deseas aportar esto al foro,nos viene de gran ayuda.
Saludos y +rep .
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cristian5000





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MensajeTema: Re: Una manera de poner victoria/derrota   Lun 19 Jul 2010, 3:05 am

gracias uther y sauron por la rep. pues son algunos mapa-tutoriales que tenia por ahi hace ratooo y como vi que no estaban posteados los postee. Y mañana posteo mas ;)
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Crash Bash





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MensajeTema: Re: Una manera de poner victoria/derrota   Miér 21 Jul 2010, 2:45 am

Uy que bueno ¿Pero sirve para cualquier mision? igual aqui te va mi puntin de rep
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Sauron





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MensajeTema: Re: Una manera de poner victoria/derrota   Miér 21 Jul 2010, 2:58 am

Crash Bash escribió:
Uy que bueno ¿Pero sirve para cualquier mision? igual aqui te va mi puntin de rep


, ¿a qué te referís con "cualquier misión"? xD.

Saludos.



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Crash Bash





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MensajeTema: Re: Una manera de poner victoria/derrota   Miér 21 Jul 2010, 10:20 pm

si se puede con misiones creadas mediate detonadores, de las que se crean con las de la campaña. ¿o es lo mismo?
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Sauron





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MensajeTema: Re: Una manera de poner victoria/derrota   Miér 21 Jul 2010, 10:26 pm

Si se puede, pero tendrías que crear una variable.

Cuando el jugador termina la misión, pones el valor de la variable X a 1.

Entonces tenes que tener otro detonador, que diga que si la variable X es 1, entonces salte el cartel de Victory! Very Happy

Saludos.



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LxcayO





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MensajeTema: Re: Una manera de poner victoria/derrota   Mar 06 Mar 2012, 3:12 pm

oye como puedo aserle un sistema de derrata y victoria a un mapa qe se trata qe tienes qe eligir un hero matar todos los jugadores online qe son los qe ayan entrao y al saLIR UNICO VIVO QE TE SALGA AS GANDO COMO PUEDO ASER ESO PLIS SI ME RESPONDEN A TOO LE DOY MAS +REP
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